5 grandes momentos do Mario para o 30º aniversário de 'Super Mario'

É difícil acreditar que já se passaram 30 anos desde que nos disseram que nossa princesa está em outro castelo.



Para quem não conhece a referência, Super Mario Bros., um dos videogames mais populares de todos os tempos, fez 30 anos no domingo.



Foi lançado pela primeira vez no Japão em 13 de setembro de 1985, pela Nintendo, colocando a empresa de videogame no mapa.



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Era uma sequência do jogo de uma tela Mario Bros. (que apresentava o irmão de Mario, Luigi), que era uma sequência do grande sucesso do jogo Donkey Kong do início dos anos 1980 (em que Mario tentava derrotar o gorila furioso).

Mario é a coisa mais próxima do Mickey Mouse no mundo dos videogames, um símbolo instantaneamente reconhecível dos jogos e um mascote da Nintendo.



Aqui estão cinco grandes momentos na história do encanador de salto alto e viajante:

1. Super Mario lança o Nintendo Entertainment System

A importância do Nintendo Entertainment System, ou NES, não pode ser subestimada.



O sistema de jogo foi lançado nos EUA no final de 1985 - após a introdução de Mario - e foi um sucesso monstruoso.

Foi literalmente uma virada de jogo, na medida em que os jogos que podiam ser jogados no sistema de 8 bits trouxeram os gráficos e a diversão de um fliperama para sua casa. Muitos sistemas anteriores, como o do Atari, eram versões de baixa qualidade de alguns jogos de arcade com gráficos em blocos.

Também nos deu o jogo de rolagem lateral, permitindo que os jogadores se movessem por vários terrenos e mundos, em vez de ficarem em uma configuração fixa.

Todos os que ganharam um NES receberam Super Mario Bros., criando uma legião de fãs. Não atrapalhou o fato de ser muito divertido de jogar, já que Mario e seu irmão pularam, esmagaram e abriram caminho através de um estranho mundo de koopas e goombas chamado Mushroom Kingdom, à procura da Princesa Peach, mantida em cativeiro pelo malvado Bowser (ou Rei Koopa).

Os futuros sistemas de jogos da Nintendo quase sempre incluiriam uma nova sequência ou spinoff do Super Mario, incluindo o Super Nintendo, Game Boy e várias versões do DS portátil.

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2. Mario fica animado

Em 1989, a Nintendo jogou seu controle no ringue da TV infantil com The Super Mario Bros. Super Show, uma expansão metade live-action e metade animada da marca Mario para outras plataformas (embora Legend of Zelda tenha entrado nas tardes de sexta-feira).

O capitão Lou Albano da fama do wrestling retratou Mario nas porções de ação ao vivo, que eram um pouco como um retorno à série Sid e Marty Krofft dos anos 1970.

O programa teve sucesso o suficiente para ser exibido nas manhãs de sábado na NBC por mais algumas temporadas.

3. Mario pega a estrada

Mario Kart traduziu os personagens do Super Mario para a pista de corrida em 1992, e este jogo e suas muitas, muitas sequências são alguns dos jogos de corrida mais populares de todos os tempos.

Foi seguido por outro dos muitos spinoffs, o Mario Party de 1998 (para não mencionar o spinoff anterior de 1991, Dr. Mario).

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4. Super Mario chega ao grande ecrã (não corre bem)

O mundo brilhante e feliz de Super Mario Bros. foi inevitavelmente traduzido em um longa-metragem em 1993, um filme que tinha mais em comum com Blade Runner do que qualquer coisa em um console de videogame.

Bob Hoskins, alguns anos depois de Who Framed Roger Rabbit, estrelou como Mario Mario, com o promissor John Leguizamo como Luigi Mario.

Dennis Hopper mastigou a paisagem como o reptiliano Rei Koopa.

Os diretores Annabel Jankel e Rocky Morton deixaram de criar Max Headroom e transformaram o Mushroom Kingdom em uma paisagem infernal distópica com dinossauros evoluídos.

O filme teve críticas péssimas, mas não é como se ninguém nos avisasse.

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Em 1992, o Los Angeles Times foi ao set e voltou com citações como esta: Os diretores não vão dar entrevistas? Essa é a coisa mais inteligente que ouvi deles. Essa é a única coisa inteligente que ouvi que eles realmente fizeram.

Isso era de Hopper, uma das estrelas.

Em 2007, Hoskins chamou o filme de pesadelo e a pior coisa que já fiz.

O filme (ligeiramente) melhor relacionado a Mario pode ter sido The Wizard, um anúncio de longa-metragem para a Nintendo, onde o objetivo dos heróis é ganhar um torneio Super Mario Bros.

5. Mario vai para 3-D

De volta ao mundo dos videogames, Super Mario continuou a progredir. Em 1996, o Nintendo 64 foi lançado junto com Super Mario 64, que criou um mundo tridimensional para Mario e seus amigos explorarem.

É considerado um dos melhores e mais desafiadores jogos de todos os tempos.

Hoje, seguindo os jogos ainda mais expansivos do Super Mario Galaxy, a Nintendo acaba de lançar uma versão DIY, Super Mario Maker, na qual os fãs podem criar seus próprios níveis do Mario.

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Então, aqui estão mais 30 anos de diversão em jogos com o adorável Mario. Talvez um dia estejamos brincando com um Mario e Luigi holográfico em tamanho real.