Sempre houve algo cativante em Alice no País das Maravilhas - intriga, sobrenatural e, acima de tudo, criatividade e talento artístico.
Então, o que aconteceria se alguns dos principais artistas comerciais de hoje recriassem o terreno geográfico de Alice, mas o transformassem em uma aventura ainda mais horrível e mortal?
Isso é o que Alice: Madness Returns é, um longo videogame supondo que Alice envelheceu 10 anos em um asilo; sua família morreu queimada em um incêndio em sua casa; e agora ela é enviada de volta, armada, para um país das maravilhas assassino e extremamente colorido.
No jogo, você retrata Alice em suas meias listradas e o arco adornado com uma caveira.
Hordas de criaturas malignas o atacam, desde cabeças de bebês flutuantes que cuspem ácido em você até vermes, goblins, bules com olhos, caranguejos que atiram balas de canhão em você através de armas de canhão, piratas invisíveis, tubarões mecânicos, snarks e muito mais.
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Seu objetivo é destruir esses monstros com armas criativas: um moedor de pimenta que atua como uma metralhadora; uma faca; e uma cabeça de cavalo em uma vara, que funciona como uma marreta.
Não é um jogo simples de correr e atirar. Você progride pelo País das Maravilhas correndo e pulando em plataformas flutuantes no ar, reduzindo Alice a um minúsculo humano para se esgueirar em locais secretos e resolvendo quebra-cabeças para destrancar portas.
É fácil ficar extasiado com o esplendor da escola de arte dos cenários de Alice - o castelo de cartas no céu, lindas flores explodindo e a floresta pintada em tons supersaturados.
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Admiro muitas coisas sobre Madness Returns, especialmente a rica história e a profundidade da variação do jogo, exemplificada por plataformas de salto invisíveis que aparecem aos seus olhos apenas quando você se encolhe magicamente.
Mas muitas vezes é difícil controlar os movimentos físicos de Alice. Isso torna frustrante quando você aperta botões para se esquivar de bandidos ou pular em plataformas invisíveis. Acho que esses botões às vezes são inaceitavelmente lentos para responder, portanto, morro com frequência, apesar de meus reflexos rápidos, especialmente mais tarde, quando o jogo se torna impossivelmente, impossivelmente difícil.
Além disso, os ângulos da câmera são simplesmente estúpidos às vezes. O jogo começa manco, então você tem que persistir. Além disso, atualizar as armas é um trabalho árduo e não faz agachamento para torná-lo muito mais formidável.
Se os criadores de jogos tivessem trabalhado de maneira mais inteligente no movimento do personagem, ângulos de câmera e atualizações de armas, este poderia ter sido o melhor jogo do ano. Mas eles não fizeram, e não é.
No entanto, se você está na escola de arte, faria bem em jogar Alice: Madness Returns apenas para considerar a última versão do País das Maravilhas.
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Definitivamente, não é para crianças, no entanto, não mais do que a representação de Sigourney Weaver de 1997 da bruxa má no excelente, mas sombrio, Branca de Neve: Um Conto de Terror.
Alice: Madness Returns é horrível. Mas, novamente, Alice no País das Maravilhas nunca pareceu uma história agradável.
(Alice: Madness Returns by EA é vendido por US $ 40 para Xbox 360 e PS 3; US $ 30 para PC - Joga interessante, mas não superdivertido. Parece ótimo. Muito desafiador. Classificação M para sangue, sangue, temas sexuais, linguagem forte, violência. Dois de quatro estrelas.)
Entre em contato com Doug Elfman em. Ele bloga em reviewjournal.com/elfman.
novo nas lojasHarry Potter e as Relíquias da Morte, Parte 2 (EA) segue as aventuras lineares do filme final da série Harry Potter. Mas o jogo também traz vilões de toda a franquia.
Partes da jogabilidade foram alteradas desde a Parte 1 do ano passado, depois que críticos e jogadores reclamaram de certos elementos na Parte 1.
Então, desta vez, você ainda atira em bandidos com sua varinha, mas os feitiços foram simplificados. E você não precisa jogar certos joguinhos para ver as cenas cinematográficas.
Para ajudar com o tiro, há um novo poder de teletransporte para entrar e sair de um sistema de cobertura de tiro.
Você retrata Harry, Hermione, Ron, Neville, Minerva, Seamus, Ginny e Molly, a caminho de destruir as Horcruxes e Voldemort.
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O jogo é vendido por US $ 50 para Wii, Xbox 360 e PS 3; $ 30 para PC e DS. É classificado como T para violência fantasiosa.
(Avaliações: E para todos; T para adolescentes; M para adultos com 17 anos ou mais)
- Por DOUG ELFMAN