Bloody ‘BioShock 2’ não é para jogadores sensíveis

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Nós, jogadores, já sabemos disso, mas 'BioShock 2' lembra ao resto do mundo que os videogames de terror são tão horríveis quanto 'Jogos Mortais' e outros filmes de terror.



Na verdade, a atmosfera sinistra de 'BioShock 2' parece uma mistura de 'The Shining' e 'Dark City'. Ele se passa em uma cidade subaquática retrô, com um suprimento permanente de oxigênio que preenche grandes edifícios art déco, onde você sempre ouve jazz da era Billie Holiday.



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Esta cidade subaquática é uma tirania horrível, onde meninas são transformadas em sugadoras de sangue. Por que essas garotas enfiam agulhas nos cadáveres e sugam sangue? Me bate. Joguei o primeiro 'BioShock' e esta sequência, mas não entendi o raciocínio.



As mães dessas meninas andam por aí procurando por elas, dizendo: 'Será que elas sentem falta da mamãe'.

As meninas têm guardiães constantes - assassinos malvados que usam trajes de mergulho com capacete de bolha. Esses caras matam pessoas que tentam interferir com as meninas, enfiando uma furadeira industrial nos torsos das pessoas.



Você retrata um desses caras com roupa de mergulho. Mas você de alguma forma rejeita o mal da cidade. Então você está em uma missão para encontrar a senhora maluca que comanda esta cidade insana e derrubá-la.

Mas existem escolhas morais: você pode optar por resgatar essas garotinhas e desprogramá-las para que possam viver uma vida normal. Ou você pode 'colher' (eca) para uma espécie de lucro. Eu escolho resgatá-los.

Começa com a arma suicida de um cara na cabeça. Então, você começa sua longa estrada de matar residentes submarinos, além de centenas de monstros de cara feia que querem manter o status quo de sugadores de sangue.



A ação não é para encolher violetas. Você mata pessoas e monstros com uma furadeira grande e sangrenta. Ou você os ateou fogo. Ou você atira rebites no rosto dos vilões.

No final, você pode congelar os vilões em blocos de gelo e depois quebrá-los em pedaços com um golpe de sua furadeira. Ou você pode escolher, em vez disso, usar a telecinesia para atirar coisas contra eles.

Há muito o que gostar em 'BioShock 2.' Por mais grotesco e assustador que tudo isso seja, é uma jornada maravilhosamente artística. Quero dizer, sério, bravo com os ilustradores e designers.

A linha de história eficaz está cheia de vigor, intriga e diálogo de voz. E é fácil controlar seu jogador, descobrir para onde ir em seguida e atirar.

Existem muitas outras coisas a fazer. Você hackear câmeras de segurança e robôs armados, forçando-os a trabalhar para você em vez de para sua sociedade raivosa. E você revistou cadáveres em busca de munição, dinheiro e comida.

Está muito curto. Terminei a maior parte do jogo em um dia. E se você jogou o primeiro 'BioShock', esta sequência não está cheia de surpresas 'uau', já que se parece com o primeiro jogo.

O art déco é especialmente impressionante. Você estará caminhando por um corredor quando verá um adorável pôster retrô com uma dona de casa e a promessa: 'Este é o caminho para a cozinha de amanhã!'

Mas quando você chegar à cozinha de amanhã, esteja preparado para massacrar os monstros de hoje.

('BioShock 2' da Take Two é vendido por US $ 60 para Xbox 360 e PS 3; US $ 50 para PC - Joga bastante divertido. Parece ótimo. Não é muito desafiador. Avaliado com 'M' para sangue, violência intensa, temas sexuais e linguagem forte. Três estrelas e meia em quatro.)

Entre em contato com Doug Elfman em. Ele bloga em reviewjournal.com/elfman.

NOVO NAS LOJAS

'Alien vs. Predator' (Sega) se desenrola nos filmes, obviamente, e permite que você desempenhe os papéis de todas as três raças - alienígena, predador e humano.

Isso é verdade para o jogo tanto no jogo solo off-line quanto no multijogador on-line.

Quando você é um predador, pode se mover invisivelmente. Como um alienígena, você corre e corta. Como um fuzileiro naval, você dispara armas e lança-chamas.

Esta é uma homenagem honesta aos filmes. As armas da Marinha soam exatamente como as de 'Aliens'. Os predadores se parecem com o predador em 'Predador'. Você começa a foto.

O jogo é vendido por US $ 60 para Xbox 360 e PS 3; $ 50 para PC. É classificado como 'M' para sangue, sangue, violência intensa, linguagem forte e temas sugestivos.

- Por DOUG ELFMAN