Os jogadores devem deixar 'Sleeping Dogs' mentir

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Eu gostaria de apresentar ao mundo uma nova classificação para a revisão de videogames, álbuns, livros e filmes: 'Too Lame to Finish.'

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Deixe-me esclarecê-lo: nós, os críticos, atribuímos avaliações com estrelas e notas com letras a obras de arte de consumo, obviamente. Mas às vezes precisamos dizer: 'Este jogo / filme / livro é muito ruim para terminar.'



Aqui está um bom exemplo. 'Cães adormecidos.' Este não é o pior jogo que já joguei. Está abaixo da média. Mas por que eu deveria sofrer 20 horas inteiras disso, quando as primeiras cinco horas são tão ruins? Lame não é igual a diversão.



'Sleeping Dogs' é uma aventura mob no estilo 'Grand Theft Auto' que se passa em Hong Kong. Eu retrato um policial disfarçado. Eu me infiltrei em uma equipe da máfia.

Mas para proteger meu status de disfarçado, devo me comportar como um mafioso - derrubando vendedores ambulantes de idosos por recompensas, matando pessoas, roubando carros, comprando drogas e assim por diante - então me sinto mais um bandido do que um policial.



Eu acidentalmente mato espectadores inocentes com carros e lutas. Isso dificilmente parece justificável em relação ao enredo. Matar inocentes virtuais implora por um mal maior, como evitar uma guerra nuclear.

Aqui estão as coisas coxas em 'Sleeping Dogs', pelo que posso dizer após cinco laboriosas horas:

1. O combate corpo a corpo depende parcialmente de contra-movimentos complicados. Sinto como se devesse ficar no lugar, entediado, por três a cinco segundos, esperando que um gangster se aproxime de mim. Em seguida, pressiono um botão de movimento contrário.



Isso é coxo e arrasta a ação para o ritmo de um caracol.

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2. Devo dirigir (ou correr) por longos trechos pela cidade entediante para chegar aos destinos da missão. Se eu acidentalmente matar um pedestre, o que é fácil de fazer, os policiais me perseguem, e não posso chegar ao meu destino até que os ultrapasse.

Esse sistema era novo quando 'GTA' foi lançado há mais de uma década. É coxo agora. Dirigir por cidades de mundo aberto pode ser divertido. Mas não é divertido aqui.

3. Os eventos em tempo rápido são uma bagunça.

Eu gostaria de enfatizar que este não é um jogo zero estrela para mim. É bonito. Hong Kong parece legal.

Para dublagens dos personagens, os criadores de jogos pagavam por atores sérios, incluindo Tom Wilkinson, Lucy Liu, Emma Stone, James Hong, Will Yun Lee e Lindsay Price.

Além disso, ainda existem jogadores no mundo que nunca jogaram um título de 'Grand Theft Auto' ou que são fanboys. Eles podem gostar de 'Sleeping Dogs' como algo novo. Bom para eles.

No entanto, muitos de nós rimos junto com 'Saints Row: The Third' de 2011, que satirizou o gênero 'GTA' com uma infusão de zumbis, alienígenas e jatos hover, porque o formato 'GTA' é ruim quando é uma repetição plana, como em 'Sleeping Dogs.'

Portanto, proponho aos críticos de todos os lugares que se um longo jogo, livro ou outra obra de arte é claramente uma perda de tempo para ser concluído, então vamos redefinir sua mediocridade como 'muito ruim para terminar'. Temos outras coisas para fazer com nossas vidas.

('Sleeping Dogs' da Square Enix é vendido por $ 60 para PS 3 e Xbox 360; $ 50 para PC - Plays lame. Parece bom. Desafiador. Avaliado com 'M' para sangue, sangue, violência intensa, conteúdo sexual, linguagem forte e uso de drogas. NA / muito coxo para terminar de quatro estrelas.)

Entre em contato com Doug Elfman em delfman @ review journal.com. Ele bloga em reviewjournal.com/elfman.

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PRINCIPAIS JOGOS
Aqui estão os 10 videogames mais vendidos a preço de varejo, de acordo com GameStop.com.

1. Pré-encomenda de 'Call of Duty: Black Ops II' (Activision) para 13 de novembro, lançamento para Xbox 360; também estará disponível para PS 3, PC; classificação pendente

2. Pré-encomenda de 'Borderlands 2' (2K Games) para o lançamento de 18 de setembro para o Xbox 360; também estará disponível para PS 3, PC; classificado como 'M' (sangue, sangue, violência intensa, linguagem, temas sexuais, uso de álcool)

3. Pré-encomenda de 'Madden NFL' 13 '(Electronic Arts) para lançamento em 28 de agosto para Xbox 360; também estará disponível para PS 3, Wii, Vita; avaliado como 'E'

4. Pré-encomenda de 'Call of Duty: Black Ops II' para o lançamento em 13 de novembro para PS 3

5. Pré-encomenda de 'FIFA Soccer' 13 '(Electronic Arts) para lançamento em 25 de setembro para Xbox 360; também estará disponível para PS3, Wii, PSP, 3DS, Vita; avaliado como 'E'

6. Pré-encomenda de 'Madden NFL' 13 'para lançamento em 28 de agosto para PS 3

7. 'Transformers: Fall of Cybertron' (Activision) para Xbox 360; também disponível para PS 3; classificado como 'T' (sangue animado, violência)

8. Pré-encomenda de 'FIFA Soccer' 13 'para lançamento em 25 de setembro para PS3

9. 'New Super Mario Bros. 2' (Nintendo) para 3DS; avaliado como 'E' (travessura cômica)

wie man Kürbisse mit Essig vor dem Verrotten bewahrt

10. Pré-encomenda de 'Halo 4' (Microsoft) para o lançamento de 6 de novembro para Xbox 360; classificação pendente (classificações: 'E' para 'Todos'; 'T' para 'Adolescente'; 'M' para 'Adultos com 17 anos ou mais')

NOVO NAS LOJAS
É hora de um dos maiores jogos de 2012 chegar ao mercado - 'Madden NFL' 13 '(Electronic Arts). A versão deste ano não é uma cópia do 'Madden' do ano passado. Ele vem com um novo motor de física. Só isso muda a sensação do jogo.

Uma demonstração abreviada de pré-lançamento de 'Madden NFL' 13 'faz com que pareça que ele se move mais rápido do que' Maddens 'anterior - corrida mais rápida e movimentos do jogador em particular. Mas é difícil dizer apenas pela demonstração se é esse o caso.

O jogo também possui uma interface limpa com opções de jogo. E o jogo de passes e outros elementos foram atualizados e alterados.

O jogo é vendido por US $ 60 para Xbox 360 e PS 3; $ 50 para Wii; $ 40 para Vita. Está classificado como 'E.' (Avaliações: 'E' para 'Todos;' T 'para' Adolescente; 'M' para 'Adultos com 17 anos ou mais')

- DOUG ELFMAN