‘Halo: Reach’ vai de fácil a ridiculamente difícil

Em Halo: Reach, os alienígenas do espaço empregam armas muito mais legais do que os humanos. Talvez seja da natureza darwiniana que eles mereçam ameaçar a humanidade até o ano 2552.

Até lá, nós, humanos, aparentemente, mal teremos metralhadoras e pistolas padrão. Mas alienígenas! Cara, eles vão nos derrubar com rifles laser, marretas gigantes, espadas de cristal e capas de invisibilidade, além de hovercraft. Hovercraft!



Halo: Reach é uma prequela. É ambientado no ano 2552 (antes dos eventos do primeiro jogo Halo), quando alienígenas (o Covenant) invadem a colônia espacial humana de Planet Reach.



Se você já jogou Halos anteriores, tudo parecerá extremamente familiar.

Você atira em alienígenas constantemente e, felizmente, rouba suas armas legais e munição de seus cadáveres, depois corre ou dirige por florestas, edifícios ou o que quer que seja, depois mata mais um monte de alienígenas, etc.



Você dirige tanques alienígenas, naves espaciais humanas e empilhadeiras humanas. Sim, empilhadeiras - se você quiser ser morto em uma!

Tal como acontece com outros jogos Halo, o visual sobrenatural está se espalhando. Vistas espetaculares nos dão nuvens incríveis, colinas onduladas, montanhas arborizadas, terreno rochoso - e um cenário espacial para uma batalha no estilo Star Wars.

A diferença dos Halos anteriores é antes de jogarmos como super-soldado Master Chief. Em Reach, jogamos como um soldado corajoso chamado Noble 6.



Como um jogador ferrenho, achei o jogo tão fácil, por tanto tempo, que às vezes evitava matar certos alienígenas passando por eles.

Outras vezes, o jogo tenta tornar tudo realmente difícil ao mesmo tempo, jogando dezenas de vilões e veículos difíceis de matar em você em um grande momento (como os Halos anteriores fizeram).

Isso é o que eu chamo de, o preguiçoso designer de jogos enfia um monte de porcarias malucas na rotina da tela. Isso torna o final de Reach uma decepção esfarrapada.

Nos estágios posteriores, quantas vezes você precisa atirar em um alienígena na cabeça com um rifle de precisão ou um lançador de granadas para matá-lo? Eu sinto como se tivesse enfiado três granadas no rosto de um alienígena, e ele ainda vive, em comparação com o início do jogo, quando apenas algumas balas bastariam. Os jogos de tiro usam esse estratagema regularmente. Mas isso é ridículo.

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De qualquer forma, definitivamente, se você é um jogador hardcore, jogue Reach em uma configuração mais difícil. Se você é um jogador casual, jogue em um ambiente mais fácil.

Muitos jogadores de Halo amam a história de Halo. A saber, a missão da campanha offline vem com uma fantasia de ficção científica, diálogo astuto (É o maldito Covenant!) E reviravoltas na trama convencionais que não são envolventes.

A campanha solo é muito boa para filmar. O multijogador online também é, apesar de não permitir que os jogadores entrem nos jogos no meio do jogo (o que leva a jogos em que um time tem mais jogadores do que o outro).

O multijogador online vem com bons campos de batalha (equilibrados), toneladas de opções (jogo em equipe, jogo cooperativo, etc.), além de todos os tipos de guloseimas, como lançadores de foguetes, rifles de precisão, óculos de visão noturna e um jetpack doentio.

O jetpack permite que você voe sobre os rivais para lançar granadas em suas cabeças. Isso vale o preço da admissão, ali mesmo.

(Halo: Reach é vendido por US $ 60 para o Xbox 360 - Joga divertido on-line e muito divertido off-line. Parece muito bom. De repente, passa de fácil a muito desafiador. Classificado com M em sangue e violência. Quatro estrelas em quatro.)

Entre em contato com Doug Elfman em. Ele bloga em reviewjournal.com/elfman.

NOVAS EM LOJAS
Em uma tentativa de neutralizar o lançamento exclusivo de Halo para o XBox 360, o Sony PS 3 planejava lançar o Move - a resposta da Sony para o Nintendo Wii - na mesma semana.
Isso significa que também há uma nova gama de jogos de nicho apenas para PS 3 chegando às lojas que funcionam com o novo Move.
O Move é um pacote de US $ 100 que vem com um controlador do Move, uma câmera Eye e um jogo Sports Champions.
Você coloca a câmera Eye em torno de sua TV e ela lê seus movimentos, enquanto você acena o controlador de mão Move. Isso soa como o Wii? sim.
Se você já possui uma câmera Eye, pode simplesmente comprar um controlador Move. E como o Move é interativo, muitos jogadores precisarão comprar controladores extras, que custam US $ 50 cada.
Alguns jogos PS 3 existentes serão compatíveis com o Move, especialmente Tiger Woods PGA Tour '11, então você pode usar a varinha do Move como um clube de golfe.
O título Sports Champions incluído no pacote vem com os seis esportes de vôlei de praia, golfe de disco, bocha, tênis de mesa, arco e flecha e um jogo de gladiador; é classificado como E 10+ para violência.
Entre outros jogos de lançamento da Sony estão dois que custam US $ 40 cada:
Start the Party é uma coleção de minijogos, como cortar cabelo, estourar insetos e estourar balões. É classificado como E para sangue animado, travessura cômica e violência moderada de desenho animado.
Kung Fu Rider leva você a correr pelas ruas de uma cidade. Você não está em um carro, mas em uma cadeira de escritório com rodinhas, e seu pessoal do kung-fu que o ataca. É classificado como E 10+ para temas suaves e sugestivos e violência.
F1: 2010 (Codemasters) é o jogo oficial do Campeonato Mundial de Fórmula Um da Federation Internationale de l’Automobile.
Conforme o jogo se orgulha, ele vem com cada carro, cada estrela, cada pista da FIA. São 19 pistas de corrida, além de vários modos de jogo, como contra-relógio, Grande Prêmio e aventuras de carreira.
O jogo é vendido por US $ 60 para Xbox 360 e PS 3. É classificado como E.
- Por DOUG ELFMAN